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「神武4手遊」玩法攻略|兇獸窮奇1-5階段通關技巧,可能拿元宵喔!

图片说明:「神武4手遊」玩法攻略|兇獸窮奇1-5階段通關技巧,可能拿元宵喔!,。

兇獸作為新內容,最快完成前置任務的玩傢在周日第一波就率先嘗試去擊殺的瞭。難度確實是有點,但並不太難,隻是新內容玩傢一時間沒這麼快能夠完全適應。兇獸類似於六道輪回;同是區分階段的,共分為5個階段,所以會一個階段一個階段來寫。在開始攻略前,不妨先看下需要準備什麼最優考慮陣容:三輔助、雙輸出最為穩健,亦或者雙天宮1法、雙輔助最優考慮門派:在封系選擇上優先考慮盤絲(勾魂氣血)、物理則是天宮(五雷轟頂)首發寵:血單攻或劍氣,子女方面優先考慮血攻佛門孩子能舒服兼顧恢復續航出色。準備1、2卡速或者盾。除卡藥之外在部分階段抗傷使用效果好。其他事項:這個玩法特技隻要有四海就夠瞭。天地主要是最後一關防防主怪的群秒,有沒有也不算很關鍵,有自然最好瞭選擇餘地也會多些。輸出也可以帶個四海,然後是開地陣,最好隊伍能進語音這樣溝通方便太多太多太多瞭。第一階段-很簡單*怪物特征:牛頭:天策(會觸發斷魂)白無常:封系黑無常:奶媽馬面:獅駝日遊神:法系(有共生的效果)開局集火牛頭防橫掃觸發斷魂被拖延進攻,封印白無常(封系),奶媽喝酒等四海。次回合擊殺日遊神因為日遊神跟牛頭(馬面)有共生效果,次回合殺不掉會接連復活比較惡心。然後再殺馬面,基本就過瞭第一關,然後留個小怪不殺,先卡藥、補狀態(留個四海 的憤怒)在進入下一關。第一關挺簡單的。第二階段-本關任務主要是抗4回合,輸出一點都不關鍵。*怪物特征:魔法獻祭自爆是炸藍(但不扣血)氣血獻祭則全體扣血每回合末小怪都會自爆,自爆完會繼續召喚,持續4個回合,相當於對面一回合丟四個怒龍吟可以考慮每回合清1-2氣血獻祭減少承受傷害,不清也可以,直接全部門派喝酒四海(多餘的憤怒可以加快下關的進度)。被炸空藍不要吃藍,沒意義的,因為下一關除瞭奶是不需要任何藍的。隻要撐住4回合就行。寶寶死瞭直接拉盾出來亦可為下關做鋪墊(帶高再生最好),這關也很簡單。第三階段-目標是把鐘馗氣血恢復至80%(圖忘記截瞭,隻能用上關的瞭..)*怪物特征:各類型小怪都有,但整體傷害不算高,威脅不怎麼大。這關本方的npc鐘馗氣血會降至冰點,任務就是把鐘馗氣血拉到80%即可通關,所以打輸出也不是關鍵的,奶起鐘馗才是關鍵。不建議直接丟血環加快進度,不劃算,因為後面倆關難度大用藥普遍會多起來的。所以上一關全隊喝酒剩餘的憤怒在這關一回合丟一個,就能很舒服過關瞭,奶媽對著鐘馗奶就行。窮奇會一直平砍鐘馗,阻礙我們通關,那麼每回合分散三兩隻寶寶貼下鐘馗就行。其他寶寶開始卡藍或防禦即可。 這關也相對簡單。第四階段-逐個點殺狐貍*怪物特征:鏡像:受到傷害對應鏡像的玩傢也會受到傷害。食善助惡:傷害血媽高的善惡這關講究控制,不能群秒,群到鏡像很容易崩盤。去逐個點殺善惡狐貍,前排寶寶建議去貼人防善惡以免被一刀打死人,因為真的很痛。同時封系封下狐貍。這關狐貍稍微血多一定要撐住,隻要狐貍死完就過瞭。四個善惡打死並不會直接進入下一關,要輸出主怪幾回合才會,所以利用這幾個回合順便補狀態就好,記得留好足夠四海、天地的憤怒在進入下關。第五階段-先殺物理,留下法師殺主*怪物特征:4個小怪分別為2天宮1天策1龍宮。物理會破血,法系會笑裡,所以封印效果不怎麼理想,方寸三飄或者盤絲叫姐妹這樣去封劃算些。其他情況就喝酒等四海,盤絲勾魂。魑魍一般是物理,傷害特別高被擊殺會觸發斷魂,所以優先擊殺物理(魑魍),寶寶與其輸出考慮貼人會更穩當,被斷魂真的很傷容易一下被沖垮。寶寶飛瞭就出佛門孩子或者盾寵,奶媽打四海、多餘憤怒打天地抗下窮奇的群秒。這關盡量做到天地、四海的無縫銜接。最後4隻小怪隻留下龍宮門派,然後去殺窮奇,因為窮奇也是法那自然是殺最暴力的那個先瞭。總結:本篇這種最穩當的打法就連硬件不太出色的玩傢都能茍過去,慫是慫瞭些但是保證瞭萬無一失,打起來的節奏較為順暢、連貫。除瞭第一關需要輸出寶寶之外,其他關卡幾乎不太需要輸出寶寶,靠人去磨血就行,最後一關一般要打20回合左右,所以前四個階段一定要非常摳門去省藥,最好保證人手4個藥格。方能放心的應對最後一關的苦戰。若硬件足夠出色,可全場首發攻寵穿插卡速(盾),另外此玩法法寵表現並不行。通關獎勵:獎勵發放時間:每周一00:00必定得一個五寶+5個獵獸禮包。據說號主所說5個號開的大部分是金香果、修煉丹、這些,其中有一個元宵和個神獸靈。4階段獎勵也就少個禮包,所以通關並沒有額外獎勵每周4個前置小怪每個可獲得2次獎勵,即總共8次獎勵,包括boss通關後的5+1那麼一周最多獲得13次獎勵外加一個五寶,這麼去看勤勞起來收獲其實蠻豐富的。但小傑是不會打的...60回合給出的獎勵無法誘惑到我, 看倆把擂臺PK感覺更香...本篇內容要感謝到陽春的小夥伴(即文章圖中幾位)借瞭個少主小號讓我試瞭下怎麼打兇獸,自己號前置小怪都沒打完...c的意思即負責主要輸出,有打王者的玩傢應該也較為熟知。一般指傷害比較爆炸能carry的法師或者物理而神武的門派也可以直接去套用到這些定位,也不顯的唐突。神武的物理c位一般指天策、萬獸倆個不同爆發向的輸出。其中並沒有天宮,原因是缺少核心爆發,並不能獨自扛起C的大旗。這個在之前的門派攻略-天宮文章裡簡單說明過。像上面說到天宮無爆發,那麼其實可以一些手段去強行拉高天宮的爆發。比如表現在通過:變身卡(高報復、高夜戰),偏暴力的加點(力敏一類),位置關系(風頭、虎頭)。在這些條件下強行彌補爆發缺陷,即提高天宮的穿雲、雷霆、追魂斬、等等技能造成傷害上限。達到媲美c輸出的傷害。一般在雙法其實是蠻厲害的。但在三輔助陣容中個人認為還是心有餘而力不足,技能形態的短板擺在那裡。另外這種天宮相對吃硬件,不建議一般玩傢去執行。叫我寫兇獸的老鐵,我寫瞭!雖然有些留言我沒回復,但我一直都有看到的。

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